Microsoft та профспілка уклали першу колективну угоду в індустрії відеоігор США

Microsoft и профсоюз заключили первое в индустрии видеоигр коллективное соглашение

Декількома словами

Профспілка та Microsoft уклали перший в історії американської ігрової індустрії колективний договір, що стосується тестувальників студії ZeniMax. Угода спрямована на покращення умов праці, зарплат та пільг.


У відеоігровій індустрії Сполучених Штатів відбулася знакова подія. Профспілка працівників зв'язку Америки (Communications Workers of America, CWA) оголосила про досягнення колективної угоди з корпорацією Microsoft. Це перший подібний договір для великої американської компанії-розробника чи видавця відеоігор, який встановлює умови праці для її співробітників.

Угода стосується тестувальників контролю якості (QA-тестерів) зі студії ZeniMax Studios, яка належить Microsoft (відома розробкою ігор серій Fallout та Elder Scrolls). Договір передбачає покращення за ключовими напрямками, зокрема підвищення заробітної плати, поліпшення пільг та умов праці. Він також включає зобов'язання щодо підтримки різноманітності та інклюзивності на робочих місцях.

Досягнення цієї угоди стало результатом багатомісячних переговорів і розглядається як важлива перемога для захисників прав працівників у технологічному та ігровому секторах, які часто стикаються з інтенсивними навантаженнями та невизначеністю. Microsoft зі свого боку підтвердила повагу до права своїх співробітників на об'єднання у профспілки та відданість підтримці позитивних відносин з працівниками.

Представники CWA висловили сподівання, що ця угода послужить зразком для майбутніх ініціатив зі створення профспілок в інших компаніях ігрової індустрії.

Про автора

Наталія - журналістка, що спеціалізується на висвітленні соціальних проблем та прав людини в США. Її репортажі відзначаються емпатією, глибоким розумінням проблем вразливих груп населення та вмінням привернути увагу суспільства до важливих питань.